Перейти до вмісту

Віртуальна реальність: феномен нашого часу

Інтернет

21. 5. 2020

Віртуальна реальність набуває популярності — і нарешті стає дедалі доступнішою. Сфери її застосування сягають далеко за межі розваг. Вона має потенціал і для науки та освіти. Які можливості мають користувачі, якщо хочуть зануритися у віртуальний світ у зручності власного дому?

Як усе починалося?

Описи віртуальної реальності сягають ще минулого століття — у 1968 році Айвен Сазерленд і його студент Боб Спроул створили в Гарвардському університеті історично перший «шолом». Пристрій потрібно було кріпити до стелі, і він показував дуже примітивне середовище. Значний прорив стався лише у 1977 році в Массачусетському технологічному інституті (MIT), де фахівці створили програму, що імітувала прогулянку вулицями Аспена в Колорадо. У 1985 році Джерон Ланьє заснував VPL Research, яка розробила перші системи «окуляри та рукавички». Саме Ланьє популяризував термін «віртуальна реальність».

Поступово віртуальна реальність знайшла своє місце передусім у науці та дослідженнях — наприклад, у NASA — а потім дісталася й ігрової індустрії та буденних сфер людського життя.

Дозвольте VR захопити Вас

Якщо доповнена реальність додає цифрові елементи до картинки реального світу, так що користувач ніколи не втрачає з ним бодай часткового контакту, то віртуальна реальність повністю поглинає Вас і цілковито відрізає від «звичайної» реальності.

Для досконалої ізоляції від усіх навколишніх звуків і ідеального занурення у віртуальне середовище потрібне якісне обладнання — як з погляду аудіо- та відеотехніки, тобто шолома, так і з погляду комп’ютерного обладнання. Донедавна віртуальна реальність — переважно з фінансових причин — була привілеєм спеціалізованих ігрових залів або компаній, що використовували її для досліджень і розробок, але дедалі частіше пристрої віртуальної реальності потрапляють і до звичайних домівок.

Тепер ми знаємо, наскільки ефективно можна користуватися чимось на кшталт Apple Vision Pro в дорозі, який Apple випустила на початку лютого 2024 року. Прочитайте також нашу статтю Офіс у дорозі. Мобільні застосунки, які роблять Вашу роботу ефективнішою та економлять час..   

Доповнена чи віртуальна?

Багато людей плутають віртуальну реальність із доповненою. Головна відмінність цих двох технологій — у способі відображення цифрової інформації. У доповненій реальності (AR), як натякає сама назва, зображення реального світу розширюється цифровим вмістом. Натомість віртуальна реальність використовує два дисплеї для створення стовідсоткової ілюзії, у якій користувач сприймає віртуальне середовище як справжнє.

Прикладом використання доповненої реальності є популярна гра Pokémon GO. AR можна застосовувати і в плануванні інтер’єрів, у науково-популярних застосунках, у науці та промисловості.

Доповнену реальність можна переглядати не лише на екранах розумних мобільних пристроїв, а й через спеціальні окуляри, які пропонують такі компанії, як Microsoft (окуляри HoloLens), Acer (Acer Mixed Reality Headset) чи Google (Google Glass)

Консоль, комп’ютер чи коробка для телефона?

Коли кажуть «пристрій віртуальної реальності», більшість людей думає про такі назви, як Oculus Rift, Gear VR чи HTC Vive. HTC Vive можна з невеликим перебільшенням назвати пристроєм «plug and play». Для ігор не потрібне жодне спеціальне програмне забезпечення — шолом просто підключають до комп’ютера, що відповідає відповідним вимогам.

Для досконалого просторового досвіду ключовий крок — картографування кімнати за допомогою датчиків Lighthouse, які допомагають визначити точне положення гравця в просторі. До HTC Vive також додається дедалі ширший асортимент контролерів та іншого аксесуарного обладнання, призначених ще більше покращити досвід гри. Ще один гігант у сфері віртуальної реальності — Oculus Rift. Він має, наприклад, OLED-панель із роздільною здатністю 2160 x 1200 пікселів, якісні вбудовані динаміки та датчик руху.

Для VR-шоломів, що підключаються до комп’ютера, технічні вимоги можуть бути значною проблемою. Базова модель Oculus Rift вимагає щонайменше комп’ютера з процесором Intel Core i5-4590, 8 ГБ оперативної пам’яті та відеокартою NVIDIA GTX 970; подібні вимоги стосуються й HTC Vive.

Величезною несподіванкою минулого року став шолом PSVR від Sony для консолей PlayStation 4 і Pro. Хоча значна частина фахової громадськості ставилася до нього радше скептично ще до запуску, система PSVR здобула безпрецедентний успіх, а її продажі побили рекорди. Логічно випливає, що PSVR припаде до смаку передусім геймерам, і наразі для цієї платформи виходить чимало дуже привабливих ігор.

Окрему главу становлять картонні окуляри, для яких потрібен лише досить потужний смартфон із гіроскопом і акселерометром. Асортимент справді широкий і включає як великих виробників — від Google через Samsung до Xiaomi — так і практично невідомі назви.

Ціни на VR-окуляри для мобільних телефонів сильно різняться — від сотень до тисяч CZK. Дешевші переважно слугують для пасивного перегляду відео (YouTube пропонує дедалі більше відео 360° на найрізноманітніші теми), тоді як досконаліші моделі мають і прості контролери. Різниця в ціні між окремими моделями позначається також на зручності, часі роботи від акумулятора та довговічності шолома.

Вимоги та застосування

Технологічні вимоги та можливості: відображення й взаємодія у віртуальній реальності

Відображення та взаємодія у віртуальній реальності є викликом порівняно зі звичним середовищем монітора. З огляду на кривину екрана й особливий спосіб сприйняття віртуальної реальності ключово враховувати такі значення, як поле зору (Field of View, FoV) і кількість пікселів на градус (Pixels Per Degree, PPD). Потрібна значно вища роздільна здатність, що впливає не лише на саме відображення, а й на обсяг даних.

Різноманітне застосування віртуальної реальності: від ігрової індустрії до наукових застосунків

Віртуальна реальність пропонує широкий спектр можливих застосувань — від розваг в ігровій індустрії до підготовки солдатів чи пілотів. У медицині її використовують для симуляції операцій і викладання анатомії, а в маркетингу компанії застосовують її для покращення просування та взаємодії з клієнтами.

Різноманітні застосунки віртуальної реальності: від мистецтва до спорту й роботи

Застосунки віртуальної реальності охоплюють широкий спектр інтересів і потреб користувачів. Від мистецьких вражень до подорожей і освіти — вони дають користувачам змогу досліджувати світ і переживати нове. Віртуальна реальність проникає й на робоче місце, дозволяючи дизайнерам працювати з інструментами візуалізації та надаючи платформи для перегляду спортивних подій чи командної роботи.

Майбутнє віртуальної реальності

Ще кілька років тому віртуальна реальність для широкої громадськості була радше науково-фантастичною концепцією. Нині ж поступово стає звичним не лише грати у віртуальній реальності, а й використовувати її в дослідженнях, розробках і промисловості.

Торік найбільші виробники світу об’єдналися в альянс під назвою Global Virtual Reality Association (GVRA), завданням якого, серед іншого, є поширення віртуальної реальності, уніфікація галузевих стандартів і спільна розробка.

https://venturebeat.com/2017/11/09/tinybuilds-odyssey-from-indie-developer-to-compassionate-publisher/

Проте у 2024 році Apple представила проривний продукт, революцію у віртуальній реальності!

Віртуальна реальність (VR) Apple 2024

Оновлено 16 лютого 2024 р.

Вас також може зацікавити

Показати все

Найдешевше інтернет-телебачення
Інтернет

15. 4. 2024

Найдешевше інтернет-телебачення

Вся стаття
Найточніше вимірювання швидкості інтернету
Інтернет

2. 4. 2024

Найточніше вимірювання швидкості інтернету

Вся стаття
Що таке DNS і як він працює
Інтернет

27. 3. 2024

Що таке DNS і як він працює

Вся стаття
Як інтернет потрапляє до Вашого дому
Інтернет

27. 3. 2024

Як інтернет потрапляє до Вашого дому

Вся стаття
Де дивитися Формулу 1?
Інтернет

1. 3. 2024

Де дивитися Формулу 1?

Вся стаття
Стаціонарний інтернет для дому
Інтернет

20. 2. 2024

Стаціонарний інтернет для дому

Вся стаття
Коли в Чехії з’явився інтернет
Інтернет

9. 2. 2024

Коли в Чехії з’явився інтернет

Вся стаття
Точне вимірювання швидкості інтернету
Інтернет

29. 1. 2024

Точне вимірювання швидкості інтернету

Вся стаття
Розширення оптичних мереж
Інтернет

25. 1. 2024

Розширення оптичних мереж

Вся стаття
Офіційне вимірювання швидкості інтернету — 2024
Інтернет

23. 1. 2024

Офіційне вимірювання швидкості інтернету — 2024

Вся стаття
Як змінити пароль Wi-Fi
Інтернет

20. 1. 2024

Як змінити пароль Wi-Fi

Вся стаття
Чому варто замовити інтернет у місцевого провайдера?
Інтернет

11. 1. 2024

Чому варто замовити інтернет у місцевого провайдера?

Вся стаття

Перевірка доступності за адресою

Вкажіть кілька даних, і ми одразу перевіримо, чи є підключення за Вашою адресою.

У Вашої будівлі ще немає адреси?

Надсилаючи контактні дані, Ви погоджуєтеся на  обробку персональних даних .

Перевірка за GPS-координатами

Вкажіть кілька даних, і ми одразу перевіримо, чи є підключення у Вашому місці.

Section circle 1
Section circle 2
Section circle 3
Section circle 4

Можете одразу замовити онлайн або залишити нам контактні дані, і наш оператор усе з Вами влаштує.

Вкажіть кілька даних, і ми одразу перевіримо, чи є підключення за Вашою адресою.

Адресу перевірено:

Ми Вас знайшли, але доступність потрібно перевірити вручну. Залиште контактні дані, і ми зв’яжемося з Вами якнайшвидше.

Вкажіть кілька даних, і ми одразу перевіримо, чи є підключення за Вашою адресою.

Ваша адреса: